搜索
您的当前位置:首页正文

DNF地下城与勇士职业攻略之鬼剑士鬼泣技能介绍与刷图技巧与职业装备详解分析

来源:小奈知识网
鬼神赐予我力量吧!DNF85版本鬼泣全技能分析

卡赞 -KHAZAN-,刀魂之阵增强我的力量

作为鬼泣第一个接触的鬼神,以其最简单的手段辅助,从还是鬼剑士开始就一直伴随在鬼泣身边,也被称为红阵,基本必满技能 每Lvsp消耗:20,满级可学等级:21,契约可学等级:21 cd时间:10s,持续时间:120s,范围:半径250px 最高可学习等级20级,自带封印解除+1,最高可通过装备堆至28级,卡赞的技能成长随等级的成长也在成长,所以高等级的卡赞会比低等级的卡赞多出很多智力和力量 每秒可以对阵中敌人进行无属性魔法伤害 红阵 力智加成 攻击力

Lv1 24 0.2*独立 成长 8+0.667X 0.04*独立 Lv21 336 1.01*独立 Lv21+5EX 469 1.01*独立 EX刀魂卡赞:每Lv消耗TP:1,每Lv增加卡赞力智量8%,每Lv减少释放后僵直:0.75s,最高等级:5

21级时增加力智313,EX下增加438,堆积一下卡赞等级,24级+EX时增加力智535 非常有性价比的技能,不论是单刷还是组队都非常优秀的技能 但是由于TP方面的紧缺,所以可以作为最后的补助技能来取舍 远古装备:散件不论远古23都是增加范围

套装上领域3增加范围30%与力智30点,夜叉的3件套可以增加力智50点,减少25%cd

凯贾-KEIGA-,从敌人手中保护我,孕育胜利的希望

鬼影步 改变鬼泣攻击方式,增加移动速度,跑动有1s无敌,减少所受到的魔法与物理伤害,并增加回避力,为鬼影闪提供附加近身刀刃攻击 每Lvsp消耗:30,满级可学等级:22,契约可学等级:24 cd时间:30s,持续时间:120s 攻击力模式改变,使得鬼泣拥有持续性的平砍依然拥有中等伤害的能力,并且跑动时无敌,能够躲避很多秒杀攻击 平砍攻击时长度增加,与巨剑平砍无二,但是硬直低下,而且攻击距离,攻击硬直与武器无关,任何武器都相同,自带刀刃攻击,不随武器变化 平砍速度与攻击速度挂钩,不与释放有关,所以在一定量的攻速对于鬼泣来说有很好的效果 Lv1 第一击 180% 第二击 206% 第三击 242% 第四击 270% 前冲击 224% 平砍总攻击 898% 成长 契约Lv24 减少受到伤害 34% 1048% 回避率增加 减少受到伤害30%可减少次数50回避率增加5% 23% 698% 30% 26% 804% 可减少次数 30% 943% 50 29% 887% 5% 113% 3493% 攻击成长普普通通,中规中矩,非常朴实的技能,加上跑动无敌这种救命判定,使得熟练的运用鬼步已经成为鬼泣的必修课之一。 跑动无敌时间不与技能等级挂钩,1级开始就为1秒,但是移动速度每lv能够增加1%,满级24级即可有24%的移动速度,这对于需要跑位的布甲鬼泣是相当不菲的财产。

EX鬼影步:每Lv增加6%几率进入无敌0.2s,增加跑动无敌0.12s(未实装)

鬼泣TP匮乏,又不能增加鬼步平砍攻击力,非常得鸡肋,每Lvtp消耗:2,总5级 最高学习等级5,加装备:6,每Lvtp消耗:2

满级30%的几率进入无敌1s,实用性较为低下,用来防多段秒杀有比较好的效果,深渊和绝望塔存在感较高,但是普通刷图和远古及异界的存在感较为低下

远古装备:并不出彩的远古3散件,套装方面黑暗之魂6为buff类,黑暗之魂9拥有50%攻击力增强,拥有非常不错的提升

普戾蒙 -BREMEN-,深邃的虚目,将敌人吸引,削弱他们的身心

鬼泣的第二阵法,俗称的绿阵,属于鬼泣的第二项辅助阵法,魔法防御削减,异常减少,又一必满技能之一 每Lvsp消耗:25,满级可学等级:21,契约可学等级:21 cd时间:10s,持续时间:20-30+s,范围:半径250px 通过时装和堆积装备可以达到极限的28级,成长能力优秀 绿阵由于魔防削减的量比较少,所以在高防御的70版本辅助能力不足,经常只能提升少量的伤害,欺软怕硬,对于魔法防御少但血多的怪绿阵就非常恐怖 并且每Lv的绿阵能够减少2点异常状态抗性,对于需要冰冻来控怪的鬼泣,或者是辅助控制类队友来说都是极其有用的属性 防御力与减伤率的公式具体见2L,可以看出堆积绿阵的效果是非常明显的,随着魔法防御的降低,减伤率的降低后的收益是越来越高的,这和堆积远古记忆一类的技能正相反 不论是单刷还是组队,都是高等级别的辅助技能 绿阵初始为持续20s,但是每增加一级可以增加持续时间0.5秒,即是在21级拥有30.5秒的持续时间,每秒可以对阵中敌人进行无属性魔法伤害 Lv1 魔防 异抗 攻击力 持续时间 成长 900 2 0.57*独立 20s Lv21 51.6X+508 2 0.1*独立 0.5s Lv25+5EX 21799 42 2.46*独立 30s 42.86 疯狂堆积绿阵与EX绿阵等级再配合远古装备,绿阵的魔防削减量增幅相当恐怖 31级配合远古装备的增幅下,绿阵达到了骇人听闻的79844,再配合降临绿阵与吉格的普戾蒙幻影,整体减防甚至突破了10w大关 对于魔法职业的辅助连平民金身的能力都黯然失色,一改鬼泣魔法辅助半残的局面

EX侵蚀普戾蒙:每Lv增加魔法防御削减量10%,并且可以削减物防,固定为魔法防御的40%

最高可学习等级:5,装备可增加至:6,第一级消耗tp:3,第二级以后消耗:2,总tp消耗:11

物防的削减量不是固定值,而是与魔法防御成一定比率,所以只要堆积绿阵即可增加物理防御的减少

在低防御的80版本,EX绿阵的收益非常高,在堆积方面占用左槽,配合高级的绿阵效果已经超过了非SS的双攻左槽,辅助地位直接提示为法系的MVP,鬼泣就非常需要这个技能

小插曲:对于地下城,深渊和绝望塔的APC,绿阵无法削减其魔防与物防,但是可以降低其异抗

远古装备:远古2中有领域9件,实用性低下,增幅不高,但是范围扩大明显

远古3散件扩大范围,套装有夜叉6件强力提升绿阵效果,减少cd,相当不错的选择

萨亚-SAYA-,用冰冷支配心灵,将敌人引至她的世界

鬼泣的控制类鬼神,对其中敌人每秒造成冰属性伤害,并有一定几率冰冻敌人 每Lvsp消耗:40,满级可学等级:29,契约可学等级:31 cd时间:20s,持续时间:10s,范围:半径250px 但是堆积非常方便,可以达到39级,等级的扩张不仅仅是冰冻持续时间与攻击力的增加 根据异常的几率判定,高等级形成的等级压制下,冰冻几率被极大的提高,可以说高等级的冰阵配合绿阵后冰冻能力非常优秀,再加上广范围长时间的特性 在控场方面属于准一线类型,但是攻击方面就显得疲软,满级十秒输出7000%+左右,由于不是暗属性而且也无法更改属性,所以伤害量普通,但是也不低,可以根据地图的需要舍弃,因为部分地图的怪几乎都是无法冰冻的,由于鬼神诏令的存在,越来越多点1 魔攻 冰冻几率 冰冻时间

Lv1 193% 9% 1.5s 成长 20% 1% 0.074s Lv29 750% 35% 3.7s 契约8133 EX冰霜萨亚:每Lv增加冰霜萨亚持续时间:1s,最高学习等级:5,每Lvtp消耗:2 论伤害增幅性价比最低,论控制能力由于冰冻异常的不可叠加性

但是由于冰降临这个buff的存在,如果能够空出Tp来点这个技能也不是不可以,性价比偏低

冰晶萨亚 sp消耗:每Lv60,学习等级:60,每两级学习一级,最高可学等级:13,契约后:16 那么在85版本,大冰的输出能力不足,但是其控制能力已经达到碾压普冰的地步了 实际冰冻控场由于等级压制,已经超过了15s而不是持续时间的10s 契约更是有高达Lv92的异常等级,加上右槽,降灵紫,号称连真狄瑞吉幻影都冻20秒给你看,一跃成为鬼泣的最强控制技能 攻击力 冰晶攻击 冰冻几率 冰冻时间 Lv1 121% 120% 10% 2s 成长 25% 25% 5% 0.43 Lv13 425% 422% 70% 7.1s 契约548 远古装备:远2散件上扩大范围,减少CD,增加攻击力,套装上有领域9件大幅减少cd与大幅增加范围 远3散件与远2相同,套装上是夜叉6和9,同远2相同,总体来讲无亮点可言,夜叉9上可以增幅冰晶萨亚,不过由于入手难度与伤害不足,依旧不可成为支柱 罗刹 -RHASA-,支配一切疫病,狄瑞吉的右腕

鬼泣4阵中的最后一位,被称为紫阵,释放后在紫阵范围内如果有敌方存在,会召唤出4只小鬼,持续30s,小鬼上身后持续时间刷新,再次存在30s 每Lvsp消耗:40,满级可学等级:27,契约可学等级:29 cd时间:30s,持续时间:30s,范围:半径250px 技能字面显示数据位每一只小鬼所能够带来的效果,被上身多少只小鬼就会叠加多少次效果,叠加有上限 紫阵有攻击判定,每只小鬼每秒能够造成一次hit,每一次hit磺装您附带中毒,出血,失明中的一种 在紫阵内会直接附加减速(攻速硬直)效果,并且与小鬼叠加,达成超级减速效果,破招能力显著提升 对Boss只有80%效果 出血中毒 失明 攻速 硬直 物理防御 阵内减速率 Lv1 最低1048 1% 5 15 776 50% 成长 最低98.76 0.41% 5 15.41 116+8.81X 1% Lv27 最低3517 11% 135 415 6933 77% 契约最低177 物理防御的削减由于随成长的成长会不断被放大,再加上拥有EX紫阵的效果会使这个效果极限放大8倍,所以紫阵在物理防御的削减方面变得极其恐怖,把防御降低至近乎0的地步,所以鬼泣有着物理辅助甚至不输金身的美誉 紫阵从召唤到小鬼上身需要大约2s的时间,虽然持续时间不会受到这个影响,但是对于过图速度来说已经变慢,使得紫阵在中低等级图成为鸡肋,而高等级图效果超群的原因 出血中毒能力因为物理防御的极度减少而拥有不错的输出

EX瘟疫罗刹,每Lv增加1只小鬼上身的上限,最高5级,增加到8只小鬼附体,每Lv:2tp

非常有效的技能,需要进行物理辅助的鬼泣必点,效果完全对得起Tp的消耗 总体说来紫阵+EX是辅助类鬼泣的必备之选

单刷方面由于布雷德的加入,满级+EX的紫阵所造成的硬直减少效果被强力放大,这在需要控制的远3地图极其有效

需要或者因为种种原因1拖3新异界的单刷党,这个技能会在控制方面带来很大的帮助

而白图紫阵效果甚微,并不推荐冲级和搬砖使用

远古装备:没有散件,远古2上拥有领域6件套减少9scd,远3无增幅

卡洛-KALLA-,激发暗之力量,给与我释放黑炎的能力

鬼泣非觉醒终极技能,号称单体木桩输出最强毫不夸张,改变平砍模式,跳跃攻击模式,攻击附带黑炎灼烧,再次按键可以释放双刀冥炎3斩击,并强制结束卡洛 每Lvsp消耗:60,满级可学等级:22,契约可学等级:24 cd时间:60s,持续时间:30s 如果没有加鬼影步,卡洛的平砍会变成黑炎的平丢,跳跃攻击会连续丢球,速度高于平地,速度与释放速度挂钩与攻击速度无关,黑球无穿刺性,除非怪物站位重叠否则只可命中一个敌人,黑球命中后会附加黑炎灼烧 若开启鬼影步,在平砍的每一刀上将附带一个固伤,固伤伤害为普通丢球的35%,并且横向再出现一个冥炎球,,如果群体怪物在一个点上,球就可以群怪 但若怪分开站立,球无穿刺性,刀刃将给所有命中敌人附加冥炎灼烧 平砍时会同时附加两个灼烧效果,同时刷新两次灼烧,这个设定会导致一个怪身上所保留的灼烧数量超过3个,达到5个的极限 灼烧为暗属性攻击,无视防御,全dnf唯一享受智力,暗强与独立加成的无视攻击,并且计算攻击判定,可以破招,可以暴击,可以背击,可以被白字装备加成,当然也可以miss 冥炎的灼烧并不是灼烧异常,而是相当于普通攻击一样的hit,虽然绿阵对其无效但是红阵对之辅助能力非常高,在高智力下灼烧的攻击完全超过了黑球 CD60s,持续30s,cd过长是卡洛的软肋,但是加上远古装备,EX的辅助,卡洛的cd非常容易小于持续时间,达到全程卡洛 性价比极高的一个技能,不论是固伤的球,无视防御的灼烧还是双刀爆发,都有不逊于其他所有职业45技的表现 左斩击 右斩击 Lv1 312% 468% 成长 28% 42% Lv22 899% 1349% Lv24 955% 1433% Lv21320上斩击 总攻击力 球 平砍附加 灼烧 936% 3432% 3.12*独立 1.09*独立 0.31*独立 84% 308% 0.279*独立 0.104*独立 0.028*独立 2698% 4946% 8.99*独立 3.28*独立 0.9*独立 2866% 5254% 9.55*独立 3.49*独立 0.96*独立 40739.53.40.9 不难看出卡洛的成长还是相当不错的,双刀的双次成长,固伤部分也依然不菲,拥有很大的价值去加高卡洛

EX冥炎卡洛:每Lv增加卡洛持续时间3s,增加冥炎3刀攻击10%,学习等级:5,每LvTp消耗:2

不得不说又是一鲸吞般的TP消耗,优秀的能力非常推荐加满

双刀攻击的增幅非常强大,虽然对固伤没有增幅是它的软肋,但冰降3刀又是大爆发,间接弥补小部分缺陷

远古装备:远古2中无散件,套装为冥炎之灵套,九件可完全保持全程冥炎,6件配合EX可以达到几乎全程,套装上说明有误,详见6L。

远古3中散件气息3种均有,红绿或者红蓝双气息冥炎都不失为一种选择,但是单气息效果太过普通。

远3套装有黑暗之魂九件套,相比于远2更好搜集并且实用性也高,全面增强冥炎使之蜕变为全场攻击的主心骨。

布拉修-BLACHE-,你的贪欲吞噬一切,吸尽世间灵魂

曾经一度傲视全职业的觉醒,以秒boss为亮点的技能 每Lvsp消耗:200,满级可学等级:8,契约可学等级:9 cd时间:140s 觉醒切换为百分比,并且拥有369的特性,依赖装备或契约才可以堆得更高等级 - 3级 :每击杀怪物提高的智力量增加,怖拉修沼泽的命中/移动速度减少量增加 - 6级 :在场鬼神越多,品级越高,怖拉修出场速度越快,攻击越强 - 9级 :增加鬼神的攻击力(增加每个鬼神所占用的攻击比率) 冲击波 咬合最小 咬合最大 降低移动 降低命中 击杀/智力 Lv1 239% 2383% 10472% 51% 8.8% 9 Lv3 350% 3500% 15381% 64% 20.0% 30 Lv6 518% 5177% 22745% 72% 25.7% 47 Lv797797350185357 其实如果真把觉醒这个单一技能进行横向比较,我们会发现这个数据其实很普通,百花的5连爆,驱魔的巨根等等都已经超过了这个数据了,但是鬼泣拥有一大堆buff与debuff,可以使这个与别人相比在一条线上的技能,变为超越别人一大截的秒杀技。 秒杀需要极大的装备支持,如果不能秒杀进入疲软期,鬼泣很容易被怪物蹂躏,虽然现在拥有鬼影步与新技能,却依然无法弥补这个缺陷 破釜沉舟的技能,选择走这条路线请慎重 地位比70级还尴尬,几乎在视频里看不到鬼泣使用了,不仅仅是因为大量的sp消耗,更大的原因是其他技能的强势崛起,对比闪鞭剑8秒一轮回的数据,觉醒120s cd真心有点可怜

Nx不好好改动一下鬼泣的觉醒,估计这玩意儿就会万年在低级图拿来打7个9饱饱眼福罢了

远古装备:无

幽魂剑影-BLADE-,刃之鬼影,撕裂一切生灵

召唤剑影之阵,剑影幽灵扑向其中的敌人进行刀刃斩击,造成多段,高僵直伤害,并附加中毒效果 每Lvsp消耗:80,满级可学等级:6,契约可学等级:8 cd时间:40s,持续时间:10s,范围:半径240px 刃鬼攻击力 终结刀刃攻击力(共6次) 终结爆裂攻击力 中毒伤害 中毒几率 造成僵直 Lv1 2.14*独立 890% 4271% 最低11306 10% 200% 成长 100 31% 149% 最低395 5% 23% Lv6 2.5*独立 1045% 5016% 最低13275 35% 300% 契2.615最低 单单从数据上很普通的技能,但是实际效果出奇的优良,完全超越了字面。 刀阵中的刃鬼会扑向敌人,然后快速多段打击,多段高僵直与高伤害几乎使对手毫无还手之力,攻击力几乎成为鬼泣最高伤害,自带暗属性 大体积疯狂会增加攻击力,若可以让怪物在刃鬼之间不断移动,则怪物会遭到多个刃鬼的攻击 刃鬼攻击频率非常高,虽然是固伤但是超高的毒伤完全承担起了整个输出责任。 远古装备:无 吉格-ZIG-,汝身栖吾麾下,吾命寄汝剑上

从九渊归来的从者,鬼泣的始祖,第九鬼神

Lv1消耗sp:500,从Lv2起每Lv消耗sp:200,满级可学等级:1,契约可学等级:2

cd时间:180s,持续时间:60s

召唤吉格,在鬼泣自身释放不同技能时,会使用不同的技能辅助攻击,同鬼泣一样,拥有控制,辅助,输出3种能力

熟练发动技能,与吉格同步能够轻松达到高伤,这个技能是和以气御剑相同,需要个人操作,技能搭配,娴熟安排密不可分的优秀技能

在吉格时间耗尽或者自身再次按下技能键,就会发动侵蚀沼泽,先释放一次范围吸取,范围内敌人被强制吸附至沼泽中心,并附加超高硬直控制,直接判定符合要求的敌人不论状态直接死亡,如果不符合要求,则附加一次极大暗属性固伤魔法攻击 攻击能力 具体数据Lv1(Lv2属性) 吉格自主鬼狱剑攻击 863%(956%) 释放阵法时,发动鬼神18.09*独立(19.71*独立) 画面 释放普戾蒙画面时,减减少10030(11510)防御,持续10s 少魔防 释放冥炎三刀时,吉格每刀 1020%(1104%) 瞬移并斩击两刀 释放鬼影鞭时,吉格瞬每Hit 2.55*独立(2.76*独立) 移并发动鬼狱之剑3Hit 释放墓碑时,吉格原地单根 9.12*独立(9.48*独立) 发动石像 释放鬼影闪时,吉格发68.52*独立(70.76*独立) 动灵魂切割 吉格消失时,吞食攻击90.45*独立(98.55*独立) 力 吉格消失出现沼泽,直一般怪30%/精英20%/深渊怪物(绿名):接击杀符合条件怪物 10%/ apc:20%,BOSS无效 鬼影闪-灵魂切割 具体数据2 攻击方式有横挥与竖劈两范围:全地图 范围:全地图 吉格攻击与玩家从两边夹击召唤吉格到身前最常用技持续3秒,秒落8根 强制鬼闪命中所有敌人如果无法秒杀,则附加此固沼泽具有大范围吸附效果 在鬼泣鬼闪时,吉格同步反动一次全屏幕判定,强制所有怪物出现鬼头,如果自身的鬼影闪依然命中,则出现两个鬼头,吉格的鬼头先于鬼泣切割,若鬼泣鬼闪无法命中范围内的怪物,造成一个暗属性魔法固伤,若鬼泣同时可以命中怪物,则出现吉格与鬼泣的固伤+百分比伤害 吉格的鬼头判定无视miss,无视高度,无视倒地,除非无敌或脱离地图外,否则强制命中 狂啸之波 绿阵:减防可以与降灵和绿阵自身叠加 红阵:红阵无属性攻击 冰阵:冰属性攻击,冰强增加 紫阵:全屏附加当前紫阵面板中毒等级与几率中毒 鬼神画面仅对生物体有效,对建筑物无效 极-死亡墓碑 自身跳跃键取消墓碑,吉格不会取消墓碑,依然掉落 吉格等级:1级85,2级90,全程无敌,无法被附加异常状态,但是可以吸引仇恨 吉格特性: 与召唤物特性相同,无法享受自身属强(但是可以享受暗月与被动)智力随动 被红阵双次加成,站在红阵中召唤吉格,吉格出现后自身会再次享受一次红阵 召唤物无法破招,也无法享受附加类武器的特效(如无影) 远古装备:无 DNF地下城与勇士点卡充值兑换

本游戏仅支持QQ币卡或DNF点卷充值,如果已购买的不是Q币卡或DNF点卷,推荐到:

易换卡网(http://www.ehuanka.com)自助点卡兑换平台,用已购买的

游戏点卡及一卡通充值卡兑换成QQ币卡或DNF点卷在充值游戏。

DNF鬼泣刷图技巧分享 让你刷图更轻松惬意

技巧介绍:

1)阵法放置:作为鬼泣,阵法的放置并不是随手随心

虽然一开始无所谓,但是越到后期就越需要自己根据现在情况放置4阵

绿阵对怪物有效,所以放在怪物活动并且被击的区域,而红阵作用于队友与自身,所以红阵的范围就应放置于笼罩大部分队友的情况

而紫阵与EX冰阵的冰晶对于处于阵中心部位的怪物效果远高于处于边缘的时候

例1:怪物被压制于墙角,若把红绿都放进墙角,远程队友无法享受,而自己也被限制在了很小的范围内,这时候把绿阵扔进墙角而把红阵反向放即可

例2:怪物于墙角,通过后跳或者向后走位,把EX冰阵的中心向后偏移 进阶技巧:熟悉队友以及自己的技能,合理安排放阵顺序

放阵是需要时间的,所以合理安排好阵法的顺序可以为达到最高伤害提供帮助

例1:冰阵以及EX冰阵会按照释放瞬间的智力来定攻击力,所以想提高攻击就必须先红后冰,但是绿阵影响魔法防御,所以绿阵不论在任何时候释放都可以增加攻击力

大冰同理,若有金身在,可以配合熟悉的队友,等金身觉醒放出后再放大冰阵来提高伤害

例2:队友准备放不动冥王这种等类似于冰阵的技能,这时候快速放下红阵,提高伤害,随后再根据情况放下绿阵及其他技能

例3:配合鬼神诏令,要清楚的模拟出自己准备降临的鬼神与释放顺序,由于降临默认降临最后鬼神,不可选择性使得脑速必须要跟上刷图节奏

在上一图安逸输出的同时,可以切入各种 新阵,然后降临带入下一图,过图速度也能显著提升

2)装备切换:如果说不会换装的金身不是好金身,那么辅助鬼泣也同理

同比与更强的装备而言,鬼泣通过合理的换装即可轻松达到高伤,虽然极限的换装颇为繁琐,但是,简单有效的某几种换装操作也非常值得使用

想要换装,首先就要了解自己有多少技能可以通过换装来提升

基础知识:鬼泣的所有的技能,在技能按键下去的瞬间,CD就已经确定

(类似于猛龙啊,元素的黑洞啊这种在最后完成或者释放出时才计算cd技能鬼泣没有) 所以减CD的装备务必在释放前装备上,释放后再去穿已经是无效得了。

阵法:四阵均是不随动的,也就说4阵是看释放前的数据,所以在释放前将堆积阵法的装备准备好,释放后换取输出装即可达到最高伤害

可实行方案:1.夜叉6件套,魔法辅助最高,缺点是换装繁琐 2.快捷栏摆放两件加绿阵的装备,简单有效 3.紫阵上武器使用真赤柳血刀,放下紫阵后换掉

攻击类技能: 1.卡洛与鬼步

二者相同,攻击是随动的,所以想要堆积换装来提升这两个技能的伤害行不通,但是卡洛和鬼步的持续时间是在一开始释放是确定的,所以可以在释放前准备好减CD的某远古武器,或者绿蓝气息远古3武器(因为武器-的cd最多),然后换上主武器来使用卡洛 2.墓碑

按下墓碑的瞬间,墓碑的cd确定,读条完毕时,墓碑的形态确定,而墓碑每一根攻击随动

形态是墓碑的范围,秒落根数,持续时间,所以最简单换装途径既是两件时袭+幻怒3,快捷栏放上两件神怒墓碑散件(与时袭同部位)

这样简单有效的墓碑换装可以使墓碑拥有高密度的同时,也拥有高攻击,同比不换装的时袭墓碑伤害提高了近20%,轻松超过换装3,4件绿阵的效果 3.鬼影闪

在释放瞬间cd确定,直到鬼头完全出现后,攻击百分比就确定了,然后再到伤害产生,根据现在的魔攻来计算攻击

所以鬼影闪可以通过换装来达到极限伤害,准备两把武器,一把是远古2神怒或者十字斩刀-闪,骨刃等增加鬼闪百分比的武器,另一把是主伤害武器,用增幅武器鬼闪,然后在鬼头出现后换武器,虽然没有疾影手的帮助,此做法实用性较低,但是若是你发现你主武器下鬼闪3剑后就差半排血就可以杀死烦人的绿名例如刀疤鼠的时候,不妨使用这一招 4.觉醒

觉醒在释放成功后,并且激起涟漪时,技能等级确定,所以可以使用狱岩石武器来释放觉醒,在鱼头出来时切换为无影或者暴怒这一类装备来提升最终伤害 对于觉醒需要特殊说明,觉醒会吃鬼神,但是鬼神的不同会不同程度得影响觉醒的伤害 1.每种鬼神技能将会占用觉醒伤害的一定比重(新测数据)

红阵10%,绿阵10%,冰阵15%,EX冰阵15%,紫阵15%,鬼步10%,卡洛30% 由于鬼步和残影合体,所以必须要有EX冰阵的存在,觉醒才可以达到100%的伤害,简直坑死爹了!!

2.卡洛可以在鱼头出现并开始下咬,到咬下前解放三刀,这样依然可以保持最大攻击 3.智力的影响也是在涟漪出现的时候,虫链,暗强一类最终伤害类影响属性取决与咬下瞬间

结论虽然是60版本的,但是只要觉醒不特殊改版,那就依然成立,已经重测验证过,所以请放心使用

3)手法与操作

攻略是死的人是活的,把死的攻略套在活人身上是自讨无趣,既然是活人就要把死的攻略用活

1.平推combo:无冥炎下:XXX鬼影鞭XXXX月光3鬼影闪X裂波收招,对apc这种硬直较低的怪物使用,月光后可接阵,接任何想接的东西

冥炎下:XXX后跳X,XXX后跳X无限循环,中间接入鬼影鞭,合适的时候鬼闪或者新阵,安全释放3刀或者直接3刀均可

2.无限浮空连:浮空后xxxx接上挑即可对普通重量的怪物进行无限浮空,但是对于平X第一刀的命中时机较为苛刻,多加练习即可掌握,期间可以用强制月光来弥补,

3.后跳双彪冥炎:在手法之前请确定你的键盘是否能够做到3键无冲,对于键盘的要求更甚于手法和释放速度,理论机器不卡,70+释放,连发按住X键然后接入后跳,太刀即可完美完成

4.原地鬼步:操作方法为进入前冲并按住上或下(即斜上跑),这时松开前进按键,但是保持上下键不断交替,即可保持原地跑鬼步,对于鬼闪调整位置帮助很大,而不需要因为一直前进而失去了鬼闪后的最佳攻击位置

4)熟悉地图,特定技巧

熟悉地图知晓怪物的行动,知己知彼百战百胜

1.无色感应:化被动为主动,主动吸引无色感应,大部分无色感应是有cd的,所以可以站在安全的地方骗取无色感应

由于大部分无色感应进图有CD,所以可以直接鬼闪控场,然后再释放无色技能,这样由于被鬼闪禁锢,怪物无法产生无色感应从而跳过一轮无色感应

2.鬼步无敌利用:躲秒杀,躲爆炸,勾引,啊呸,吸引自爆机器人自爆,吸引怪物攻击 3.吉格运用:吉格可以拖走所有非boss怪物,并且是按照血量最大值的百分比来判定,所以很多怪物可以利用双子,裂创等武器强杀,等到血量较低,双子裂创效果不明显,吉格就直接拖走。外加,吉格拖走时可以进行强制控场,可以防止很多怪物脱离 例1:巴卡尔被吉格拖住一次,只要不再放其他控制技能,就再也不会飞天

例2:1拖3黑色2图,怪物会释放死神镰刀,一个人无法打破,这时候在怪物一定血量后,直接吉格释放沼泽,能拖走拖走,不能拖走也有3秒以上的控场时间

DNF鬼泣装备冲突分析 请勿重复佩戴浪费位子

装备冲突分析

鬼泣冲突的装备并不多,由于依赖远古,佩戴的散件本身就少,所以冲突现象很少见 冲突总体分为3类

1, 总体伤害冲突类(黄字类) 根据装备顺位,依次覆盖效果 装备顺位为:

套装→武器→衣→裤→肩→鞋→腰→称号→项链→手镯→戒指→左槽→右槽→宠物 举个例子:如果你的套装属性是物理魔法攻击力增加8%,武器是增加10%,裤子5%,项链8%,戒指5%

那么到最后,全部穿上以后,你获得的属性只有,戒指-物理魔法攻击力增加5% 这一项

其他全部被戒指覆盖掉,因为戒指的顺位在后面 目前鬼泣需要的黄字装备冲突有:

悲鸣项链,金手镯,野猪腰带(破招时),黑珍珠(破招时) 这些装备请不要同时佩戴,浪费位置 2, 暴击比率冲突类

同样,类似于黄字冲突类,根据装备顺位取最后一位,暴击比率类不会和之前的黄字类冲突

鬼泣的暴击比率装备冲突有

安弗拉斯的暴怒,青龙左槽(出效果),龙女宠物 这些装备请不要同时佩戴,浪费位置

其他的装备与他们都不会冲突,放心使用

DNF鬼泣平民、小康、远古装备装备选择分享平民装备

推荐

假紫装备:

防具部位的单个散件最强,3S假紫拥有强悍的智力与魔爆,对于经常搭配远古3件套的鬼泣来说是不错的装备,而且可以根据自己的套装获得情况来决定装备,想要的属性需要rp和调整箱不断调整,想要获得3s完美属性的几率较低,不过可以量产 仅以双B或者双A作为过渡装备的话拥有最高的性价比

所以如果是平民,推荐以单属性或者双属性的假紫作为过渡,选择上,防具都是智力或者魔爆,鬼泣作为魔法型职业,有没有自身的魔爆buff,所以这两个属性对于鬼泣的提升来说非常有用,一套智力魔爆的假紫,拥有不俗的属性,但是任然缺少了技能强化和各种速度。 防具推荐属性:魔爆,智力

武器推荐属性:破甲(首推),加速,暗强

武器推荐2:二觉武器,随着升级一直带到升至7星,中途到6星都不要强化,保留强化附魔花费的升级费用为不保留的两倍+

武器推荐3:75以上boss粉(太或者短),运气好打出来就带上,除开80boss粉太,火属性坑爹

平民推荐武器类型:太刀

理由:平民手里,太刀和短剑的基础攻击拉不开差距(低强化,其他属性不足),太刀高攻速对于卡洛来说意义较大,短cd对于没有远古套的平民来说相性更好,boss粉方面也有75粉太薄雾来配合高魔爆的假紫装。 任务保留首饰推荐:

梅尔文的高科技戒指:绿阵+1

雪山的荣誉:对龙族+10%附加伤害 进阶-平民以上,小康未满

拥有一部分小的财力与一定时间,但是因为种种原因无法入异界坑,假紫的属性无法满紫需求,可以购买和制作部分任务粉装。

CC套:高速高属性高血量,然后没了……

野猪套:高级CC,高级蓝装,各项基础数值超高,获得需要不停的刷野猪,但是总归只是站街装备,肩膀在鬼泣高属性强化下不如魔爆假紫,腰带破招又被黑珍珠完爆,做一整套效果又不如远古装备,抗魔又取消了,进不了异界,鬼泣来说用高智力上衣来搭配散件即可,有兴趣可以做一套来站街 64粉布甲裤邪灵的隐纹长裤

拥有不错属性的裤子,不论是4阵+1还是暗强都很实在,问题就是产量低,性价比低,影响了套装的构成,按照财力选择入手 58粉手镯窒息的悲鸣手镯

任务即可获得,非常划算的选择,7%暴击对于低暴击的鬼泣来说是不错的散件

65粉手镯永恒之时光4阵+1,鬼泣专用手镯,不过换装堆阵很不错,长期佩戴就略次了

55粉意念,幽冥石项链

前者无法出产,价格虚高,后者效果不足,10暗强不够看,两个都可以不花时间直接购买

58粉窒息的悲鸣项链

最终伤害增加8%,加成无视与固伤,非常有效的装备,而且通过任务获得,需要时间,并且与部分装备冲突,效果是除了灵魂猎者以外最强项链,没有之一 55ss 灵魂猎者

守护者祭坛可做 ,效果消耗1个灵魂晶石,增加20%的攻击力(武器攻击系数,类似于武器精通效果,与武器精通效果加算,所以鬼剑士也就相当于只有15%的效果),效果持续60秒,增加攻击力的效果为直接增加面板物攻&魔攻,独立。 当人物攻击到怪的一瞬间开始触发。如进图后没有攻击怪,或者触发效果结束后不攻击怪则不会消耗灵魂晶石。触发过程中拿下魂追效果消失。 55粉戒指艾尔文之戒

魔法攻击时6%的几率增加⑨%的智力,俗称69戒,由于增加的智力随动,并且加成buff,80后效果只可出1次,效果很不错的戒指 地图不在产出,导致价格虚高不下 55粉戒指黑珍珠

破招时魔法攻击增加20%,破招戒,与部分装备冲突,加成固伤与无视,但是鬼泣破招太少,平时刷图作用不大,在部分不可冰冻的霸体boss和绿名处砸墓碑与卡洛有奇效 同样,也因为不会再普通地图掉落,导致价格居高不下 55ss戒指噬灵之戒

对恶魔族附加30%伤害,俗称杀猪戒,对恶魔又是一把无影的存在,在456异界与新地图有超常效果,祭坛可做 71粉双子系列戒指

这里非常并且仅仅推荐双子-毒,100w+的价格,超值的效果,唯一缺点就是对boss无效

对于远古不齐,输出不足的鬼泣拥有巨大的提升,强杀高防御高血量必备

80粉左圣谕法典EX鬼影步+1,EX卡洛+1,对没有远古来保持卡洛能补正3秒 80粉左觉醒之领悟幽魂剑影阵+1,鬼神诏令+1 属强右槽

从紫到ss均有,鬼泣一般选择暗强,当然有条件也可以去选择融合石,高级融合石对冰阵的加成也很不错, ss需要rp,不强求 75粉右贤者勋章:大墓碑+2 远古装备选择

鬼泣的远古装备选择比较简单,85版本的主体方向一般都只有两种 1:卡洛流,以强化卡洛作为最终目标,利用卡洛持续伤害作为最终输出 半成型速度:★★★★★(SSS:极快,仅以全程卡洛为基础) 成型速度:★★★(B:完美的双气搭配强力散件,不完美或完美无红字黑魂9) 远古2基本都作为过渡性装备来使用,卡洛的目标都在远古3上

远古3拥有黑暗之魂套装与双气卡洛作为追求,部位完美,配合好装备即可成为绝对的强力装备,适用范围极广……

Ps:需要特殊提一点是:远古2的冥炎之灵套装拥有隐藏效果,具体正确的属性是以下

冥炎之灵套

[3]套装效果: 【卡洛]CD-8秒,攻击力+6%,MP消耗-65%, [鬼影步]攻击力+6% [6]套装效果: [卡洛]CD-10秒,攻击力+9%,无色消耗量-1, [鬼影步]攻击力+9% [9]套装效果 :[卡洛]CD-17秒,攻击力+15%,[鬼影步]攻击力+15%,释放速度+8% 现在游戏上的套装属性错误,特此更正

俗称小黑魂的冥炎套,6件就可达成全程卡洛,并且有卡洛和鬼影步的双加成,配合强力的散件,就已经接近成型状态的双气和黑魂了,但是持续时间和总体输出核心爆发不足是它的缺陷,此套只需要打远2,成型迅速,方法简单

双气选择:红蓝,攻击cd双重增幅,绿气息卡洛就卖萌的,直接无视

双气完美部位选择:防具5件+左槽,首饰空出来选择强力散件(金手,灵魂,69),右槽暗强

双气冥炎3+3:过渡型装备,攻击比冥炎高,比双气低,cd优势,部位是先出衣服裤子的双气,因为攻击力方面衣裤最高,其他类似双气随意搭配 完美黑魂9:空出项链武器戒指右槽4个部位,项链搬砖使用悲鸣,强力地图使用魂坠,如果有一天能拥有ss的50暗强,则换下魂坠,用50暗强,对恶魔族地图,上级异界,使用嗜灵戒指,武器一定选择自己最强武器,以上4个部位除了武器,其他按照情况换装 终极装备1:完美黑魂9全身红字,高强80粉太(14及以上),嗜灵,魂坠,50暗按情况搭配

2:墓碑流,以强化墓碑为主体方向,依靠墓碑的间歇性爆发来输出 半成型速度:★★★☆(B+:极其依赖遗忘6+的成型) 成型速度:★★☆(C:遗忘9换装完美遗忘幻影6+3,伤害依赖无影或者开光镇魂) 极其依赖远古成型的一套装备,因为墓碑本身输出足够,但是cd太长,形态太渣,如果没有幻怒3+遗忘6的增幅,没有作为核心技能的条件,遗幻6+3成型速度实在不可恭维,双气息方面墓碑就是一堆渣滓,远2的墓碑散件更好,这是上一个版本的终极套装,这个版本被卡洛光辉掩盖太多,对于新手和才入坑的人来说成型速度堪忧。 远2选择:幻影3,尽量不占用首饰位置 远3选择:遗忘6,首饰有暴击

终极装备2:遗忘9大墓碑换装红字遗幻6+3,与黑魂一样,保留出武器项链戒指右槽4种空位可以随情况选择 其他:

幻怒6:时代眼泪,没有核心爆发,鬼闪渣百分比坑爹,不吃冰降坑爹,搬砖强力 夜叉6+绿阵散件:换装用

领域6:紫阵cd套,辅助用,效果不怎样 黑刃:纯卖萌+收集用

终极装备3:80ss布甲一套,300+暗强,搭配cd药,成型速度:☆(E-:呵呵)

因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容

Top