2013-12-12 v0.1
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系统架构设计说明书
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日期 <日/月/年> 2014/3/11 版本 word完美整理版 范文范例 学习指导 目录 1. 简介 1.1 目的 1.2 范围 1.3 定义、首字母缩写词和缩略语 1.4 参考资料 1.5 概述 2. 整体说明 2.1 简介 2.2 构架表示方式 2.3 构架目标和约束 3. 用例说明 3.1 核心用例 3.2 用例实现 4. 逻辑视图 4.1 逻辑视图 4.2 分层 4.2.1 应用层 4.2.2 业务层 4.2.3 中间层 4.2.4 系统层 4.3 架构模式 4.4 设计机制 4.5 公用元素及服务 5. 进程视图 6. 部署视图 7. 数据视图 8. 大小和性能 9. 质量 10. 其它说明 word完美整理版 4 4 4 4 4 错误!未定义书签。 4 4 4 4 5 6 7 8 8 8 8 8 9 9 9 错误!未定义书签。 9 9 9 9 9 9 10 范文范例 学习指导 系统架构设计文档 1. 简介 系统构架文档的简介应提供整个系统构架文档的概述。它应包括此系统构架文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述 1.1 目的 本文档将从构架方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的构架视图来描述系统的各个方面。它用于记录并表述已对系统的构架方面做出的重要决策,以便于开发人员高效的开发和快速修改和管理。 1.2 范围 本文档用于oto项目组目前正在开发的android app电器管家2.0和已经发布的1.0的开发或修改 1.3 定义、首字母缩写词和缩略语 参考系統需求文档电器管家APP2.020140214 1.4 参考资料 1、 系統需求文档电器管家APP2.020140214 2、 品牌品类及映射建议App数据结构及数据样例 2. 整体说明 2.1 简介 在此简单介绍系统架构的整体情况,包括用例视图、逻辑视图、进程视图、实施视图的简单介绍。另外,简要介绍各种视图的作用和针对的用户 2.2 构架表示方式 本文档将通过以下一系列视图来表示4In1系统的软件架构:用例视图、逻辑视图、部署视图。本文档不包括进程视图和实施视图。这些视图都是通过PowerDesigner工具建立的UML模型。 2.3 构架目标和约束 系统架构在设计过程中有以下设计约束: 1、 安全性:通讯协议采用加密的方式、存放app端数据要进行混淆器加密、电话号码和logo不能通过反 编译批量拿走。 2、 响应速度: 分类 细项 要求 安装 卸载 系统消耗 安装耗时 卸载耗时 CPU 10秒 5秒 9% word完美整理版 范文范例 学习指导 RAM 启动 流量 电量 Loading 流量消耗 消耗电量 Android 品牌 索引 品类 嵌入html 3、 分辨率适配原则 时间 10M 5秒 EDGE网络环境 95%手机支持安装 5秒 EDGE网络环境下 5秒 EDGE网络环境下 3秒 EDGE网络环境下 兼容 1 2 3 4 5 800 480 1280 854 960 1920 1280 320 1184 其他 分辨率 480 320 720 480 540 1080 800 240 720 长宽比 60.0% 66.7% 56.3% 56.2% 56.3% 56.3% 62.5% 75.0% 60.8% 市场占有率 是否适配 32 Y 15 Y 14 Y 12 Y 8 Y 4 Y 2 Y 1 1 10 andriod 6 7 8 9 10 3. 用例说明 本章选择了app2.0的部分功能用例,其他部分请参考系統需求文档电器管家APP2.020140214 原型 word完美整理版 范文范例 学习指导 功能说明 通过输入模糊查找和右边的首字母查找、查询出自己想要查找品牌、然后拨打电话进行报修。 3.1 原型 核心用例 word完美整理版 范文范例 学习指导 功能描述 此功能主要主要描述了app2.0的建党功能以及档案详情页面的呈现 3.2 用例实现 本节通过几个精选的用例(场景)实现来阐述系统的实际工作方式,并解释不同的设计模型元素如何促成其功能的实现 word完美整理版 范文范例 学习指导 4. 逻辑视图 4.1 4.2 试图 4.2.1 Ui层 • • • • • • • 数据展示于管理 用户交互 绘制 Adapter 持久化数据(内存中,相当于全局数据) 数据加工(数据层的数据有时候需要进行交工成UI层需要的数据) 数据变化的通知机制 UI层 Ui Views View controller层 Controller 逻辑视图 分层 DATA层 Data Provider Memory Cache Local Data NetWork DownLoad Util/Config DB File 4.2.2 业务层 word完美整理版 范文范例 学习指导 4.2.3 数据层 • • 4.3 架构模式 数据访问(DB,文件,网络等) 缓存(图片,文件等) 4.2.4 系统层 本系统主要采用的还是mvc的设计模式 1) 视图(View) 视图层能够实现数据有目的的显示(理论上,这不是必需的)。在视图中一般没有程序上的逻 辑。为了实现视图上的刷新功能,视图需要访问它监视的数据模型(Model),因此应该事先在被它监视的数据那里注册。 2) 控制器(Controller) 控制器起到不同层面间的组织作用,用于控制应用程序的流程。它处理事件并作出响应。“事件”包括用户的行为和数据模型上的改变。 3) 模型层(Model):“数据模型”(Model)用于封装与应用程序的业务逻辑相关的数据以及对数据的处理方 法。“模型”有对数据直接访问的权力,例如对数据库的访问。“模型”不依赖“视图”和“控制器”,也就是说,模型不关心它会被如何显示或是如何被操作。但是模型中数据的变化一般会通过一种刷新机制被公布。为了实现这种机制,那些用于监视此模型的视图必须事先在此模型上注册,从而,视图可以了解在数据模型上发生的改变。 4.4 暂无 公用元素及服务 5. 进程视图 暂无 6. 部署视图 暂无 7. 数据视图 见app2.0数据结构 根据项目的实际情况,此节可以省略不写 8. 大小和性能 参考系統需求文档电器管家APP2.020140214 9. 质量 参考系統需求文档电器管家APP2.020140214 word完美整理版 范文范例 学习指导 10. 暂无 其它说明 word完美整理版 因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容