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多媒体及常用软件应用

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多媒体及常用软件应用

姓名 分数

一、填空题:(每空1分,共30分)

1.多媒体技术是指: 。

2.多媒体技术中的基本技术包括 、 、 、 等。

3.多媒体中的媒体元素包括 、 、 、 。

4.模拟声音信号需要通过 和 两个过程才能转化为数字音频信号。

5.多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是: 、

、 。

6.多媒体数据数据压缩编码方法可分为两大类: 、 。

7.视频会议系统主要由 、 、 、 组成。

8.在多媒体音频技术中,对音频信号采样的三个标准采样频率分别为 KHz (语音效果)、 KHz(高保真效果)。常见的CD唱片的采样频率为 KHz。

9.根据奈奎斯特采样定理:一段频率为10KHZ的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的

有采样频率必须大于是 。

10. 超文本的三个基本要素是 、 、 。

11.在计算机中,根据图像记录方式的不同,图像文件可分为 和 两大类。

二、判断题:(每题1分,共20分)

1. 像分辨率就是屏幕分辨率 ( )

2. 可以不利用多媒体开发工具,而直接利用程序设计语言开发多媒体产品。 3. 多媒体计算机的软件包括多媒体操作系统、多媒作工具等。 4. 矢量图无论放大多少倍,都不会影响清淅度。 5. Flash是一个制作动画的软件。 6. Flash可以用于设计MTV电影。 7. WORM是一种只读型光盘。 8. 光盘上光道各处的存储密度相同。 9. 采样点间距越大,则采样点越小,采样频率越高。 )

( ( ( ( ( ( ( (

10. MPEG标准包括MPEG视频、MPEG系统和MPEG音频三个部分 。 ( )

11. MIDI格式可以记录所有乐器的声音 。 ( )

12. AVI文件不能将视频和音频信号交错地存储在一起。 ( )

13. 采用概率统计编码方法的无损压缩,对没有重复的文件,压缩倍数较大。 ( )

14. 声卡的问世,将计算机带进了声世界,只有安装了声卡的计算机,才具有播放声音的能力。( )

15. CD—ROM的访问时间是指从驱动器中找到文件并开始从盘中读入数据所需的平均时间。( )

16. 在Flash中,制作动画的对象,一定要使用Flash的绘图工具。 ( )

17. Flash( )

使用矢量绘图方式,来制作对象。

18. Flash6( )

无法与旧版的播放程序兼容。

19. 动( )

画使用背景必须放置在最上方的图层。

20. 动( )

画是利用视觉暂留的原理而制作的。

三、多项选择题:(每题3分,共30分)

1. 多媒体技术的主要特性有:( )。

A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.实时性

2.多媒体中数字视频图像的特点是( ) 。

A.还原度好 B.易于长久保存 C.复制不失真 D.图像稳定

3. 音频信息数字化的过程包括 ( )。

A.采样 B.量化 C.编码 D.调频

4.用位图描绘图像的特点是 ( )。

A.易于处理 B.占用存储空间少

C.适于表现场景复杂的画面 D.方法简单

5. 采集、制作多媒体素材的手段包括 ( )。

A. 使用动画制作软件 B.使用文字处理软件

C.图像处理软件 D.使用绘画软件

6.多媒体信息系统可应用于 ( )。

A. 办公信息系统 B.民航信息系统

C.地理信息系统 D. 商场购物系统

7.下列哪种论述是正确的( )。

A.音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。

B.音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。

C.音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。

D.音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。

8.MIDI的音乐合成器有( )。

A.音轨 B.复音 C.FM D.波表

9.下列属于多媒体计算机的硬件的有( )。

A. 显示卡 B.声像输入输出装置

C.通信与控制端口 D.主机

10.MIDI是音乐设备数字接口的缩写,其记录的是( )。

A. 一系列指令 B.声音的模拟信息

C.声音的采样信息 D.声音的数字化信息

四、问答题:(每题10分,共20分)

1.多媒体技术的特点是?

2.什么是路径?其本质是什么?

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