2014/11/7 康呈朋
《网络次时代》
《网络次时代》节目策划
第一部分 前言
时代背景:
随着网络时代的降临,人类的主要休闲娱乐方式也悄然改变。网络游戏以其包容性渐渐取代了以篮球、足球等需要强健身体素质和场地的户外运动,成为当今时代的主流娱乐模式。
同时,随着电子竞技大赛逐渐被世人关注与认同,电子竞技加入奥运的呼声越来越强烈,一个崭新的游戏次时代已经拉开了序幕。在韩国,电子竞技经过多年的发展,已经成为他们国民经济的三大支柱型产业之一,以总统为代表全力推动该行业的发展。然而在国内,电竞依然没有得到主流社会的认同,也没有任何的电视节目涉及到这一块。为了迎合网络游戏次世代的大潮,也为国内电子竞技发展开辟娱乐导向,同时开创电视台新的收视点,《游戏次时代》节目应运而生。
企划动机:
鉴于当下国内年轻人对游戏竞技的关注度和电子竞技的飞速发展,我们旨在凭借电视媒介的传播优势,为中国的游戏事业指明发
策划人 | 康呈朋
《网络次时代》
展方向,为电子竞技正名。同时也为喜爱游戏、享受游戏的年轻一族提供一个发现好游戏,获取最新资讯的品台。倡导健康的游戏方式,给国人带来不一样的网络次时代体验。于此同时,《网络次时代》也必将提高本台的知名度和收视率。
节目名称: 节目类型: 节目定位: 受众群体: 嘉宾邀请: 主持人筛选:
第二部分 节目设定
《网络次时代》 人物访谈与游戏资讯节目
国内电竞高手,解说员访谈,旨在介绍时下热门游戏
资讯和电子竞技发展。
以80后、90后和00后为主的游戏一族
嘉宾:国内知名电子竞技高手、国内主要知名游戏解说、国产游戏开发团队
观众:在校学生、游戏爱好者和网络报名者
要求主持人有对游戏有一定的基础,主持风格灵活多变,语言诙谐幽默。
能够引导嘉宾畅所欲言,挖掘笑点和爆点,带动现场气氛。
策划人 | 康呈朋
《网络次时代》
具有亲和力,能引导嘉宾放松心情
节目时长: 60分钟
节目内容:
播出时间:每周五晚21:00—22:00首播; 每周六上午9:00—10:00重播。 播出形式: 录播。形式以录播为主,主要以访 谈为主,中间穿插游戏视频(搞笑、精彩视频)解说。 访谈环节:
1. 开场嘉宾介绍环节,通过主持对嘉宾的背景介绍及嘉宾自我介绍,让观众了解嘉宾。 2. 游戏视频播放,与嘉宾交流游戏心得,通过交流了解游戏次时代
3. 游戏简介,和游戏搞笑视频播放。
第三部分 摄制及人员配置
运作模式:
制片人制度,既需要懂电视节目运作、又懂节目经营的人作为制片。围绕节目定位,经营该时段节目,制片热门要保持相对的独立性。
策划人 | 康呈朋
《网络次时代》
电视节目视觉识别系统: 1、栏目形象片花:
这是突出频道形象的重要手段。5至10秒片 花,以栏目标志为主要画面,抽象的多层画面叠透出三维的图象,再加上电视栏目字样,音乐要浓缩频道个性。
2、栏目形象宣传片:
这是提升频道形象的又一种重要手段,长度在20秒左右。栏目形象宣传片的立意要高,要能代表整个栏目的特色和地位。画面音乐也应非常讲究,视觉冲击力要强。形象宣传片有如栏目的广告,不仅要讲究创作手法,还要讲究创作主题。 拍摄:
(1)拍摄采用多机位拍摄(主持人、嘉宾、观众等)。 (2)重点抓住嘉宾以及现场观众代表性的特写镜头。
(3)在节目制作中应特别注意音乐的作用,让音乐成为调动观众及
现场氛围的一大主力因素。 3、人员设置
主持人(一名):负责串词的攥写,把握现在节目节奏,起到桥梁作用。
策划人 | 康呈朋
《网络次时代》
编 导(两名):负责每期节目的策划、撰稿、导演,把握整个播出节目及相关事宜。
摄 像(两名):外景拍摄、访谈现场拍摄 编 辑(一名):负责剪辑、合成、节目包装
制 片 人(一名):对栏目的生产进度、拍摄质量、制作环节和经费收支负总责。敦促栏目确保创收和质量的双提高。 灯 光(二名):负责节目录制期间的灯光的补给。
化 妆 师(一名): 负责节目录制期间主持人、嘉宾的化装,补妆。
第四部分 节目营销
节目优势
随着科技水平的提高,电脑网络的普及,生活节奏的加快,网络次时代的条件已经形成。新时代的大门已经敞开,节目《网络次时代》的播出,正好符合时下人们的需求。也是当下年轻人的人们话题,节目也必将引起广泛关注。
时间分析
节目播出时间安排符合观众的观赏心理,也可能为他们周末的出行提供一些建议。
策划人 | 康呈朋
《网络次时代》
营销策略
(1) 广泛与各大游戏公司、游戏制作工作室、各游戏俱乐部、知名游戏主播取得联系,以获得节目内容和支持。
(2) 在本台黄金时段插播广告;在一些大型的网站如新浪、优酷等进行宣传;在一些旅游杂志上进行广告宣传,提高节目知名度。 (3) 获取充足广告经费,签约一些商业广告,在节目前、中、后进行播放。
策划人 | 康呈朋
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