[教程]编辑自己的音源插件VST Expression映射模板
Cubase 5可以使用一个简单直观的,让所有音乐人都一看即懂的技巧命令去控制乐器
的技巧切换了,它即不是键位,也不是控制号,更不是力度感应,
它是伟大的VST Expression(虚拟乐器表情)!
VST Expression这个技术的实质:利用一个新的VST Expression控制窗,来替代之
前的KeySwitch键位切换功能。
关于KeySwitch键位切换功能:利用一个不能发出声音的琴键来对该音色的技巧进行
变换,例如C1是连奏,D1是颤音等。
对于Cubase 5自带的HALionOne音源插件,Steinberg为其预置了VST Expression
模板信息。
在HALionOne中读取音色时,有一个特定的音色组分类叫做Expression Set,这一
组里的音色都是可以配合VST Expression功能来使用的:
对于不是Cubase 5自带的音源插件,想使用VST Expression功能就必须自己编写一
个针对该音色的映射模板,操作方法如下:
例如:我调用了一个拥有KeySwitch键位切换功能的第三方音源Sonic Couture Gu
Zheng,来使用VST Expression功能完成在制作中所需要的技巧变换。
Step1-先搞清楚这个音色的KeySwitch键位控制规则,你可参考音源的说明书,或是自己来试听效果。由于这个音源是在Kontakt中,所以技巧键全是红色的,一目了然。现
在我把需要用到的技巧键位列个表:
• C6=Default(常规奏法)
• B5=Mute(制音奏法)
• A#5=Harmonic(泛音奏法)
Step2-到相对应的乐器轨/MIDI轨中编辑VST Expression映射。和编辑鼓映射表一样,在No Map上选到VST Expression Setup…来弹出功能映射编辑器。
Step3-将KeySwitch键位信息写入到映射编辑器中。
主要参数如下:
◆在左边Expression Maps处点加号可以增加一个模板,双击可为模板命名,例如
“GuZheng”。
◆在中间Sound Slots处点加号可以增加一个键值,并对其参数做如下编辑:
Retome:当前键位的音符号,如“C6”。注意,如果是升降音,升降号要写在音名
的后面,如“C#1”。
Name:当前键位的技巧名称,如“Mute(制音)”。当然,只要你自己能看懂就行。
Art.1——Art.4:当前键位的技巧类型,可选择预置项目,也可进行多项复选,如
“Art.1=O(开放演奏)”和“Art.2=H(泛音演奏)”。
◆在右上边Output Mapping处,点击1 st Key Switch前面的--号,输入当前音色技
巧在KeySwitch键位控制规则中的音符号(非常重要)。
◆在右下边Articulations的Description项目里,可以对整个已经命名技巧名称的键
位进行重新命名,这里的名字将显示在你的琴键编辑器中。
同时你还可以在Group处根据技巧的功能来对琴键编辑器中所显示的技巧名进行分
隔显示。
Step4-这个时候,点击VST Expression的No Map处,就可以看到这个GuZheng的映射表了,选择到它,然后打开琴键编辑器,在下面的控制栏处选择到Articulations即可惬意的享受VST Expression为你带来的乐趣。图中所示第2小节为4下制音奏法,
第3小节为4下泛音奏法,到第4小节又切换回4下常规奏法。
另外,像传奇木吉他和弦模式那样的根据键位来切换演奏和弦类型的音源也可以使用
VST Expression的功能。
提示:该功能可支持中文标记以及各种文本符号(在编辑器右下边Articulations的
Description项目里改)。
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[教程]调音台路由新功能之超级分轨获取大法
Cubase4.1以上版本以及Cubase5,Nuendo4具有一个新的调音台路由新功能:
编组轨可以作为音频轨的输入信号源来使用了。
当你需要将多条音频轨混合导出为一轨再导回工程时,即可直接将音频信号输出给1
条编组轨,然后再建立一条空的音频轨来进行内录。
经过我灵机一动,鉴于此功能,我们就可以在做MIDI的时候将VSTi输出轨或是乐器轨的信号直接送到各自对应的编组轨里(虽然乐器轨无法直接输出给编组轨,但可以发送给编组轨),然后再建立同等数量的空白音频轨接收来自各个编组轨的输出信号内录即可……哇哈哈!说简单的点,就是在MIDI做完后准备拿导音频分轨缩混时,如20条MIDI轨的声音就可以由20条VSTi输出轨分别发送给20条编组轨,然后使用20条空白音频轨(分别指定好输入信号为对应编组轨)一次性内录各个编组轨的声音,来获得各分轨。
好处:
1-不是人们天天抱怨在Nuendo导出的声音和在工程听到的要差吗?这样做你可以不
经过导出过程。
2-有些音频事件在工程里位置分散得很乱,如果通过导出再拿进来的话还得重新排列
位置,内录则不用操心这些事情。
3-你可以同时建立多条编组轨和多条空白音频轨来一次性完成多轨内录,大大大大的
节省效率。
由于Cubase 5带有分轨导出的功能,因此此方法更加适用于Nuendo 4用户,当然,
除非你有如上第2点需要,Cubase 5用户也可以选择这样做。
操作方法示范:
Step1——以2轨为例(更多轨数请类推),第1轨为Guitar,输出给Kontakt Player 2(我只是拿KP2演示而已,其它音源都可以这么做)的第1通道,然后在KP2里设置好
这个吉他音源模块的输出通道为VSTi输出轨Kt.st.1通道。第2轨为Drums,输出给Kontakt Player 2的第2通道,然后在KP2里设置好这个鼓组音源模块的输出通道为VSTi
输出轨Kt.st.2通道(必须分通道)。
Step2——建立2条编组轨,分别接收来自2条音源输出轨的信号。在Kt.st.1选择输
出通道为Group 1,Kt.st.2选择输出通道为Group 2。
Step3——再建立2条空白音频轨,并分别选择其输入端口为各个编组轨。Audio 1
选择输入通道为Group 1,Audio 2选择输入通道为Group 2。
Step4——最后激活所有待录音的空白音频轨的允许录音键,点录音,OK,Enjoy!
虽然使用此方法所获得的分轨是直接进入工程内部的,但你若是想要拿走的话那还不
简单?嘿,直接进入Audio文件夹抢呗!
多棒的功能啊,获得分轨只需1次即可!省时省力,无人值守,无需导出,不损音质!
在某种程度上比Cubase 5的直接导分轨功能更加酷!
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• jinrizaixian 人气 +5 值得学习 2009-11-29 17:52
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